3D & KIDS de Sergio Velmay

11 de Julio de 2017

3D & KIDS by Sergio Velmay (Intruso SDM)
Mind-Blowing Experiences for Mind-Blowing Ideas

¿Tienes entre 6 y 12 años? ¿Te gustan los ordenadores? ¿Y los dibujos en 3D? Entonces… ¡estás de suerte!

En el taller 3D & KIDS te enseñaremos a utilizar SketchUp, un software para dibujar objetos en 3D de una forma divertida. En este primer nivel te mostraremos cómo es el programa y utilizarás algunas herramientas básicas para modelar tu primer objeto en 3D. Tendrás a tu disposición un ordenador completo con pantalla, teclado y ratón como cualquier profesional y te entregaremos un cuadernillo en el que podrás escribir tus apuntes. ¡¡¡Dile a tus padres que se hagan invasores y pídeles que reserven una plaza para ti!!!

Los niveles son independientes, no es obligatorio seguir un orden ni hacerlos todos, pero si es necesario superar el nivel 1. Cursando los niveles del 1 al 9 aprenderás todas las herramientas necesarias para crear e imprimir en 3D tus propios diseños sin ningún conocimiento previo. Participando en dos niveles (nivel 1 + cualquier otro) te haremos un carnet 3D Maker para mostrar tus progresos a todos tus amigos y con la asistencia a tres niveles (nivel 1 + otros dos cualesquiera) te regalaremos un pendrive de 2GB personalizado, con el programa y todos tus ejercicios.

Para resolver cualquier duda, preguntar por futuras fechas o proponer grupos y horarios contacta con el instructor escribiendo un email a sergiovelmay@gmail.com o por WhatsApp al +34 620038240.

PROGRAMACIÓN 3D & KIDS 

Bronze Skills. Primeros pasos en el modelado 3D con SketchUp.

Level 1. Presentación, interfaz, navegación, rectángulos, extrusión, círculos y deshacer.
Level 2. Líneas, escape, arcos, mano alzada, borrador, equidistancia, polígonos y sígueme.
Level 3. Selecciones, eliminar, colocar punto de vista, ojos, materiales y exportar imágenes.

Silver Skills. Herramientas y técnicas 3D avanzadas de SketchUp.

Level 4. Mover, escalar, rotar, copiar, modificar geometría en 3D, bloques y componentes.
Level 5. Introducir medidas exactas, metro, vistas predefinidas, axonometrías y secciones.
Level 6. Dibujar en 3D un objeto real a su escala y definirlo mediante plantas y alzados.

Gold Skills. Diseño en equipo, trabajo en grupo e impresión 3D.

Level 7. Lluvia de ideas y definición del proyecto a realizar mediante planos sobre papel.
Level 8. Reparto de tareas y modelado de cada pieza o módulo del proyecto con medidas.
Level 9. Impresión 3D de las piezas del proyecto, ensamblaje, decoración y maqueta a escala.